【PDF版】ダメふりかえりを撲滅する3つのヒント

【PDF版】ダメふりかえりを撲滅する3つのヒント

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◾️概要 あなたは「ふりかえり」できてますか? 多分、フレームワークにばかり目がいってしまって、ふりかえりになっていないのではないでしょうか? ふりかえりをすることで、少しでも行動が変わらないようならば、そのふりかえりは「ダメ」なふりかえりです。 筆者は20年に渡って、ふりかえりの教育とファシリテータをやってきました。 そこで、よいふりかえりには備わっていて、ダメなふりかえりにはかけている3つの原則に気が付きました。 Relate:関連付けて考えること Repeat:繰り返すこと Respect:自分自身と仲間を尊重すること この「R」からはじまる3つの原則が、あなたのふりかえりを劇的に改善します。 ■第1章 はじめに  ◇1.1 計画どおりには進められない  ◇1.2 ないがしろにされるふりかえり会  ◇1.3 ふりかえり会の効用  ◇1.4 対象読者 ■第2章 思考フレームワーク「KPTA」  ◇2.1 KPTAとは  ◇2.2 KPTAボード ■第3章 ふりかえり(会)の原則  ◇2.1 関連付ける(Relate)   ・ベーシックな関連:Keep→Try   ・ベーシックな関連:Problem→Try   ・ベーシックな関連:Try→Action   ・アドバンストな関連:Keep→Problem   ・アドバンストな関連:Try→Problem  ◇2.2 繰り返す(Repeat)   ・言語の物質化を促進する付箋紙   ・状態の更新:Action、Try→Keep   ・状態の更新:Action、Try→Problem   ・状態の更新:Action、Try→削除   ・状態の更新:Problem→削除   ・状態の更新:Keep→削除  ◇2.3 尊重する(Respect)   ・グラウンドルール   ・Goodを出す   ・無責任な改善案  ・ラウンドロビン ■第3章 ダメふりかえりの特徴と解決のヒント  ◇3.1 わがままTry  ◇3.2 計画先行  ◇3.3 言ったもの負け ■第4章 おわりに

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◾️概要 あなたは「ふりかえり」できてますか? 多分、フレームワークにばかり目がいってしまって、ふりかえりになっていないのではないでしょうか? ふりかえりをすることで、少しでも行動が変わらないようならば、そのふりかえりは「ダメ」なふりかえりです。 筆者は20年に渡って、ふりかえりの教育とファシリテータをやってきました。 そこで、よいふりかえりには備わっていて、ダメなふりかえりにはかけている3つの原則に気が付きました。 Relate:関連付けて考えること Repeat:繰り返すこと Respect:自分自身と仲間を尊重すること この「R」からはじまる3つの原則が、あなたのふりかえりを劇的に改善します。 ■第1章 はじめに  ◇1.1 計画どおりには進められない  ◇1.2 ないがしろにされるふりかえり会  ◇1.3 ふりかえり会の効用  ◇1.4 対象読者 ■第2章 思考フレームワーク「KPTA」  ◇2.1 KPTAとは  ◇2.2 KPTAボード ■第3章 ふりかえり(会)の原則  ◇2.1 関連付ける(Relate)   ・ベーシックな関連:Keep→Try   ・ベーシックな関連:Problem→Try   ・ベーシックな関連:Try→Action   ・アドバンストな関連:Keep→Problem   ・アドバンストな関連:Try→Problem  ◇2.2 繰り返す(Repeat)   ・言語の物質化を促進する付箋紙   ・状態の更新:Action、Try→Keep   ・状態の更新:Action、Try→Problem   ・状態の更新:Action、Try→削除   ・状態の更新:Problem→削除   ・状態の更新:Keep→削除  ◇2.3 尊重する(Respect)   ・グラウンドルール   ・Goodを出す   ・無責任な改善案  ・ラウンドロビン ■第3章 ダメふりかえりの特徴と解決のヒント  ◇3.1 わがままTry  ◇3.2 計画先行  ◇3.3 言ったもの負け ■第4章 おわりに